Abenteuer-Pass

RTENOTITLE

 

Beim Abenteuer-Pass handelt es sich um eine Questreihe, welche über den Forsaken Shop (Donate Punkte) erworben werden kann.
Die Pässe sind immer nur für begrenzte Zeit im Shop verfügbar und werden danach nicht wieder verfügbar sein.
Aktuell läuft der Abenteuer-Pass "Weg des Samurai".

Die Quests müssen bis zum 7. März 2023 abgeschlossen werden. Dieser Pass enthält folgende Quests und Belohnungen:  

 

Quest Quest-Ziel Belohnungen
Beginn eines Abenteuers Gebe deinen Abenteuer-Pass bei Radyon in Zentral-Flaris ab. Premium-Mitgliedschaft für 30 Tage
Der Samurai Finde Miyamoto in Kagome. Du wirst ihn irgendwo in dem Dorf finden. 3x Power-Up Box &
Emblem: Samurai-Lehrling
Vorbereitungen treffen (1) Bezwinge Antiquerys in Darkon 3 und erhalte mit etwas Glück ein Räucherstäbchen. Sammle 20 Räucherstäbchen. 15x Gamblers Box (Perin)
Vorbereitungen treffen (2) Bezwinge Boo in Darkon 3 und sammle 200 Boo-Wurzeln. 15x Gamblers Box (Perin)
Vorbereitungen treffen (3) Bezwinge Glaphans in Darkon 3 und sammle 800 Augen eines Glaphans 3x Madrigal Hero Donate Treasure
Emblem: Samurai-Kenin
Erste Prüfung Begebe dich in die Instanzen Sanpres & Herneos und bezwinge 15 Harpyness und 15 Kraken. 1x Offline Vendorzeit (14 Tage)
Zweite Prüfung Begebe dich in die Instanzen Tomb of Rhisis & Rhisis Trails und töte die gewöhnlichen Monster, um 1.500 Tränen von Rhisis zu sammeln. 2x Scroll of Time Skip: Azria Highlands (Normal)
Dritte Prüfung Begebe dich in die Instanz Bishops Sanctuary  und töte die gewöhnlichen Monster,
um 500 magische Halsketten zu sammeln.
2x Scroll of Weapon Kill Tracker
Die letzte Prüfung Bezwinge 1.000 Small Muscles und 30 Big Muscles in Muscles Höhle.
Du findest die Höhle im Nordern von Darkon 1, in der Nähe der Drillers.
Töte 30 Small Muscles danach erscheint ein Big Muscles.
(Ohne Premium 4 Stunden Cooldown, mit Premium 2 Stunden.)
1x Stat Dice Change Gem
Rückkehr zu Radyon Kehre zu Radyon in Flaris zurück. Die Abenteuer-Questreihe ist danach abgeschlossen. 1x Battle Samurai Reward Box

Der Abenteuer-Pass kann gehandelt werden. Sämtliche Quest-Belohnungen sind beim Erhalt am Charakter gebunden.