Signature Skills: Unterschied zwischen den Versionen

 
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Seit Update 11.0 hat jede Klasse einen einzigartigen Skill erhalten - die Signature Skills.<br/> Diese Skills, und deren fünf Level, können über eine Questreihe in Port Nimbus (Paulina) freigeschaltet werden.
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Seit Update 11.0 hat jede Klasse einen einzigartigen Skill erhalten - die Signature Skills.<br/> Diese Skills, und deren fünf Level, können über eine Questreihe in Port Nimbus (Paulina) freigeschaltet werden.</span>
  
= <br/> '''Templar: Cover of the Templar''' =
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= <br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Signature Quest'''</span> =
  
<br/> [Passiv] Die Angriffe des Templars ermöglichen, das Ziel zum Bluten zu bringen. Der verursachte Blutungsschaden richtet sich nach der maximalen HP des Templars.
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Bei den Signature Skills ist es unser Ziel gewesen, die Identität jeder Klasse wieder etwas hervorzuheben. Jedes Skill-Level benötigt den Abschluss einer speziellen Quest. Diese Questreihe beginnt bei Paulina in Port Nimbus. Der Signature Skill ist durchaus sehr hilfreich, die höheren Stufen sind jedoch primär für Endgame Spieler gedacht. Wenn ihr Stufe 1 bereits habt reicht das für die meisten Klassen bereits um durch das Early/Midgame zu kommen, alle weiteren Stufen können auch "nebenbei" erledigt werden, das ihr zwar länger braucht aber diesen Fortschitt dann nebenbei mitmacht.</span>
  
*Cooldown bei allen Leveln: 30 Sekunden  
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*Chance auf Bleeding Debuff: 0/0/0/2/4%  
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== <br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''[Start] Signatur deiner Klasse'''</span> ==
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Questgeber:'''<span style="color:#2980b9">Paulina</span> (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)'''</span><br/> Gehe von Port Nimbus aus weit in Richtung Norden und finde die Bibliothek von Ranlang. Sprich mit Ihm und erfahre mehr über die Signature Skills<br/> ''Portet euch nach Sanctopolis und lauft rechts vom Eingang den Berg hoch. Oben angekommen geht links rum, dann kommt das Haus von Ranlang. (Klicke auf die Karte um diese zu vergrößern.''
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">[[File:Venos map.png|300px|Klicken zum Vergrößern]]</span>
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== <br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Signature Skill I'''</span> ==
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Questgeber:'''<span style="color:#2980b9">Ranlang</span> (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)'''</span><br/> Die Fenrir Chips bekommt ihr von '''<span style="color:#2980b9;">Fraktionshändler Dennet</span>''' oder zufällig von Monstern in Venos (Drop Chance ist gering). Die Elixiere eines Pestrufers bekommt ihr von den Giganten in Venos, dafür benötigt ihr ca. 1,4m HP. Die Elixiere haben eine Drop Chance von ca. 80%.
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'''Tipp:''' Ihr könnt die Quest als Gruppe machen, droppt ein Elixier so erhält jeder aus der Gruppe eins, sofern er ebenfalls die Quest hat. Ihr benötigt 30 Fenrir Chips und 20 Elixiere eines Pestrufers.
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''Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall [[File:Charoit Lvl1.png|Charoit [Lvl.1]]](Charoit [Lvl.1]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch erlernt ihr euren Signature Skill. Bei allen anderen Quests erhaltet ihr entsprechend einen besseren Kristall, diesen müsst ihr aktivieren&nbsp;um euren Signature Skill zu verbessern.''
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== <br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Signature Skill II'''</span> ==
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Questgeber:'''<span style="color:#2980b9">Ranlang</span> (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)'''</span><br/> Die Tiefgefrorenen Kristalle bekommt ihr von allen Gegnern in der normalen Version von den Azria Highlands. Die normalen Gegner machen recht wenig Schaden, die Totems und der Endboss bis zu 1m Schaden. Die Kristalle haben eine Drop Chance von ca. 80%.
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Die Malephora Pflanzen spawnen im Dungeon aber diese Pflanzen verschwinden nach einigen Minuten. Am einfachsten lauft ihr erst einmal durch den Dungeon sammelt Pflanzen und töten keine Gegner, sofern ihr danach alle Pflanzen gesammelt habt solltet ihr euch um die Monster kümmern.
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'''Tipp:''' Ihr könnt die Quest als Gruppe machen, droppt ein tiefgefrorenen Kristall so erhält jeder aus der Gruppe einen, sofern er ebenfalls die Quest hat. Die Pflanzen muss jeder selbst sammeln, die Pflanzen sind aber auch handelbar. Ihr benötigt 500 Tiefgefrorene Kristalle und 100 Malephora Pflanzen.
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''Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall [[File:Charoit Lvl2.png|Charoit [Lvl.2]]](Charoit [Lvl.2]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch verbessert ihr euren Signature Skill.''
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== <br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Signature Skill III'''</span> ==
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Questgeber:'''<span style="color:#2980b9">Ranlang</span> (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)'''</span><br/> Die dritte Signature Quest ist eine reine Kill Quest. Hier müsst ihr in Venos 2.000 Venos Gesta und 2.000 Foulfang töten.
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Leider ist diese Quest nicht als Gruppe machbar, da das Töten von einem Gegner nur für den Charakter zählt, welcher den Monster auch wirklich tötet.
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''Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall [[File:Charoit Lvl3.png|Charoit [Lvl.3]]](Charoit [Lvl.3]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch verbessert ihr euren Signature Skill.''
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== <br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Signature Skill IV'''</span> ==
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Questgeber:'''<span style="color:#2980b9">Ranlang</span> (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)'''</span><br/> Die Informationen für Ranlang bekommt ihr von allen Gegnern in den [[Rifts|Masquerpet Rifts]] und aus den Fractures. Die Informationen haben eine Drop Chance von ca. 80%.
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'''Tipp:''' Ihr könnt die Quest als Gruppe machen, droppt eine Information für Ranlang so erhält jeder aus der Gruppe eine, sofern er ebenfalls die Quest hat. Ihr benötigt 4.000 Informationen für Ranlang
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''Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall [[File:Charoit Lvl4.png|Charoit [Lvl.4]]](Charoit [Lvl.4]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch verbessert ihr euren Signature Skill.''
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== <br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Signature Skill V'''</span> ==
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Questgeber:'''<span style="color:#2980b9">Ranlang</span> (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)'''</span><br/> Die Geheimnisse von Azria bekommt ihr vom Boss in der heroischen Version von den Azria Highlands. Die Azria Highland Treasures können ein Geheimnis von Azria enthalten.
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Leider ist diese Quest nicht als Gruppe machbar, da das öffnen der Treasures das Questitem gibt.
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''Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall [[File:Charoit Lvl5.png|Charoit [Lvl.5]]](Charoit [Lvl.5]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch verbessert ihr euren Signature Skill.''
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'''Herzlichen Glückwunsch, mit Stufe 5 von eurem Signature Skill wurde die aktuelle Höchststufe erreicht.'''
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= <br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Templar: Cover of the Templar'''</span> =
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">[Passiv] Die Angriffe des Templars ermöglichen, das Ziel zum Bluten zu bringen. Der verursachte Blutungsschaden richtet sich nach der maximalen HP des Templars.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Chance auf Bleeding Debuff: 0/0/0/2/4%</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Schaden des Bleeding Debuffs: 0/0/0/5/7% der max. HP</span>
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">[Aktiv] Das Monster, welches am nächsten zu einem steht und in einem Kampf ist, wird auf einen selbst gelenkt.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Cooldown bei allen Leveln: 30 Sekunden</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Verringerter Schaden nach Benutzung des Skills für den Templar: 0/6/9/12/15%</span><br/> &nbsp;
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= <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Slayer: Rage of the Slayer'''</span> =
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">[Passiv] Beim Tragen von zwei Waffen richtet man mit jeden dritten Angriff zusätzlichen Schaden an. Beim Tragen von zwei Schwertern heilt man sich stattdessen. Zusätzlich besteht eine Rage-Leiste über der HP Leiste, welcher sich bei Angriffen auflädt.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöhung des Schadens durch den dritten Hit: 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0%</span>
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">[Aktiv] Die angesammelte Rage wird entfacht und richtet Schaden in der Umgebung an.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Schadenserhöhung bei vier Rage-Bars: 70/75/80/85/90%</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Die Rage-Bar lädt sich schneller auf über den Verlauf der Level.</span><br/> &nbsp;
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= <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Harlequin: Hidden Bomb'''</span> =
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Versteckte Minen können frei platziert werden, welche explodieren sobald ein Gegner darüber läuft. Diese können auch in Dark Illusion platziert werden. Die Minen sind nur für den Spieler sichtbar, der diese aufgestellt hat.</span>
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*Protection nach dem man Schaden durch eine Bombe bekommt: 0,5s
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*Schaden den man während der Protection Zeit durch eine Bombe bekommt: 3/6/9/12/15%
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*Reichweite der Explosion sobald eine Bombe ausgelöst: 4/5/6/7/8
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Maximal aufladbare Minen: 1/1/2/3/4 Minen</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Wie lange eine Mine aktiv bleibt: 25/26/27/28/30 Sek.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Cooldown bei allen Leveln: 30 Sekunden</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Debuff der Bomben: -30/-35/-40/-45/-50 Speed & Attack Speed</span><br/> &nbsp;
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*'''Zusätzliche Effekte können aktiviert werden sollte man bestimmte Jester Skills aktiv haben:'''
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*'''Enchant Absorb''': 20% gesteigerter Schaden bei einer Explosion und ein leicht größerer Radius beim verteilen des Schadens
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*'''Enchant Blood''':&nbsp;&nbsp; 15% + 5% pro Skill-Level Chance, das getroffene Ziele bei einer Explosion für 3s stunned werden
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*'''Enchant Poison''':&nbsp; 25%/30%/35%/40%/45%, das getroffene Ziele bei einer Explosion Weakend werden und für 10s 5% mehr PvE/PvP Schaden bekommen
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= <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Crackshooter: Detonated Arrow'''</span> =
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Nach der Aktivierung werden gefährliche Pfeile an das Ziel geheftet. Die an dem Monster haftenden Pfeile, können durch eine erneute Aktivierung des Skills&nbsp;gezündet werden. Sollte die Zündung automatisch stattfinden, ist der Schaden um 80% reduziert.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Cooldown bei allen Leveln: 120 Sekunden (2 Minuten)</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Maximale Anzahl an Pfeilen zur Schadensberechnung: 10/12/14/16/18</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Schadensreduzierung, wenn man den Skill nicht erneut auslöst: Immer 80%</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Zeit für das erneute Auslösen des Skills: 8/8.5/9/9.5/10 Sekunden</span><br/> &nbsp;
  
 
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[Aktiv] Das Monster, welches am nächsten zu einem steht und in einem Kampf ist, wird auf einen selbst gelenkt.
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= <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Seraph: Godsend'''</span> =
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Party Mitglieder in der Nähe erhalten einen Schutzschild in Höhe der maximalen HP des jeweiligen Spielers und negative Effekte werden entfernt (auf Lv.5 macht es euch immun gegenüber allen Debuffs für 10 sek). Dieser Schild wird bei&nbsp;erhaltenen Schaden schwächer. Außerdem wird der verursachte Schaden gegen Monster für kurze Zeit deutlich&nbsp;erhöht.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Cooldown bei allen Leveln: 240 Sekunden (4 Minuten)</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Verteilter Schild an allen Partymitgliedern: 50/60/70/80/100% der max. HP des Ziels</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Verteilter PvE-Schadensbonus an alle Partymitglieder: 6/7/8/9/10%</span><br/> &nbsp;
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= <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Force Master: Krabi Krabong'''</span> =
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Angriffe verteilen ihren Schaden an weiteren Gegnern in der Umgebung. Das Hauptziel kann mit einer geringen Chance einen Debuff erhalten, welcher die Angriffskraft reduziert. Die Menge an Gegnern in der Umgebung hängt vom Skill-Level ab.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Maximale Anzahl an Gegnern die durch den Cleave-Effekt getroffen werden: 2/2/3/3/4</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Chance auf "Attack Shred": 0/0/0/5/10%</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Verringerung der ATK des Ziels durch "Attack Shred" Debuff: 0/0/0/5/10%</span><br/> &nbsp;
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= <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Mentalist: Seed of Corruption'''</span> =
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Pflanzt die Saat der Verderbnis in einen Gegner, welcher durchgehend Schaden anrichtet. Dieser verteilt den Zauber anschließend an Gegner in der Nähe. Sollte das Ziel vorher sterben, verteilt sich der Zauber direkt weiter. Der verteilte Schaden wird jedes mal halbiert.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Cooldown bei allen Leveln: 90 Sekunden (1,5 Minuten)</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Gift-Schaden basierend auf den ersten Hit des Skills: 450/460/470/480/500%</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Wie oft sich das Gift auf weitere Mobs verteilen kann: 1/1/2/2/3 weitere Male</span><br/> &nbsp;
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= <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Arcanist: Master of the Elements'''</span> =
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<br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">[Passiv] Elementare Skills können Statuswerte bei Gegnern hevorrufen. Monster haben zusätzlich eine Effektleiste unter ihrer HP, welche aufgeladen werden kann und anschließend einen Schock-Zustand hervorruft. Im Schock-Zustand verringern sich die Resistenzwerte der Monster.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Verringerte Element-Resistenz des Ziels auf allen Leveln: 10%</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Verringerte Resistenzen (alle) beim Schockzustand: 3/6/9/12/15%</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Chance das ein Element-Zustand ausgelöst wird: 20/21/22/23/25%</span>
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">[Aktiv] Korrespondierende Elemente richten äußerst hohen Schaden an.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Zusätzlicher Schaden mit Element-Skills: 150/160/170/180/200%</span>
  
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<br/> '''Slayer: Rage of the Slayer'''<br/> [Passiv] Beim Tragen von zwei Waffen richtet man mit jeden dritten Angriff zusätzlichen Schaden an. Beim Tragen von zwei Schwertern heilt man sich stattdessen. Zusätzlich besteht eine Rage-Leiste über der HP Leiste, welcher sich bei Angriffen auflädt. [Aktiv] Die angesammelte Rage wird entfacht und richtet Schaden in der Umgebung an.<br/> <br/> '''Harlequin: Hidden Bomb'''<br/> Versteckte Minen können unter dem Harlequin platziert werden, welche explodieren sobald ein Gegner darüber läuft. Diese können auch in Dark Illusion platziert werden. Die Minen sind nur für den Spieler sichtbar, der diese aufgestellt hat.<br/> <br/> '''Crackshooter: Detonated Arrow'''<br/> Nach der Aktivierung werden gefährliche Pfeile an das Ziel geheftet. Die an dem Monster haftenden Pfeile, können durch eine erneute Aktivierung des Skills&nbsp;gezündet werden. Sollte die Zündung automatisch stattfinden, ist der Schaden um 80% reduziert.<br/> <br/> '''Seraph: Godsend'''<br/> Party Mitglieder in der Nähe erhalten einen Schutzschild in Höhe der maximalen HP des jeweiligen Spielers und negative Effekte werden entfernt. Dieser Schild wird bei&nbsp;erhaltenen Schaden schwächer. Außerdem wird der verursachte Schaden gegen Monster für kurze Zeit deutlich&nbsp;erhöht.<br/> <br/> '''Force Master: Krabi Krabong'''<br/> Angriffe verteilen ihren Schaden an weiteren Gegnern in der Umgebung. Das Hauptziel kann mit einer geringen Chance einen Debuff erhalten, welcher die Angriffskraft reduziert. Die Menge an Gegnern in der Umgebung hängt vom Skill-Level ab.<br/> <br/> '''Mentalist: Seed of Corruption'''<br/> Pflanzt die Saat der Verderbnis in einen Gegner, welcher durchgehend Schaden anrichtet. Dieser verteilt den Zauber anschließend an Gegner in der Nähe. Sollte das Ziel vorher sterben, verteilt sich der Zauber direkt weiter. Der verteilte Schaden wird jedes mal halbiert.<br/> <br/> '''Arcanist: Master of the Elements'''<br/> [Passiv] Elementare Skills können Statuswerte bei Gegnern hevorrufen. Monster haben zusätzlich eine Effektleiste unter ihrer HP, welche aufgeladen werden kann und anschließend einen Schock-Zustand hervorruft. Im Schock-Zustand verringern sich die Resistenzwerte der Monster. [Aktiv] Korrespondierende Elemente richten äußerst hohen Schaden an.
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">''Falls noch Fragen bestehen, lasst es uns im Discord wissen!''</span>

Aktuelle Version vom 23. Juli 2023, 00:38 Uhr

Seit Update 11.0 hat jede Klasse einen einzigartigen Skill erhalten - die Signature Skills.
Diese Skills, und deren fünf Level, können über eine Questreihe in Port Nimbus (Paulina) freigeschaltet werden.


Signature Quest


Bei den Signature Skills ist es unser Ziel gewesen, die Identität jeder Klasse wieder etwas hervorzuheben. Jedes Skill-Level benötigt den Abschluss einer speziellen Quest. Diese Questreihe beginnt bei Paulina in Port Nimbus. Der Signature Skill ist durchaus sehr hilfreich, die höheren Stufen sind jedoch primär für Endgame Spieler gedacht. Wenn ihr Stufe 1 bereits habt reicht das für die meisten Klassen bereits um durch das Early/Midgame zu kommen, alle weiteren Stufen können auch "nebenbei" erledigt werden, das ihr zwar länger braucht aber diesen Fortschitt dann nebenbei mitmacht.

 


[Start] Signatur deiner Klasse


Questgeber:Paulina (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
Gehe von Port Nimbus aus weit in Richtung Norden und finde die Bibliothek von Ranlang. Sprich mit Ihm und erfahre mehr über die Signature Skills
Portet euch nach Sanctopolis und lauft rechts vom Eingang den Berg hoch. Oben angekommen geht links rum, dann kommt das Haus von Ranlang. (Klicke auf die Karte um diese zu vergrößern.

Klicken zum Vergrößern

 


Signature Skill I


Questgeber:Ranlang (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
Die Fenrir Chips bekommt ihr von Fraktionshändler Dennet oder zufällig von Monstern in Venos (Drop Chance ist gering). Die Elixiere eines Pestrufers bekommt ihr von den Giganten in Venos, dafür benötigt ihr ca. 1,4m HP. Die Elixiere haben eine Drop Chance von ca. 80%.

Tipp: Ihr könnt die Quest als Gruppe machen, droppt ein Elixier so erhält jeder aus der Gruppe eins, sofern er ebenfalls die Quest hat. Ihr benötigt 30 Fenrir Chips und 20 Elixiere eines Pestrufers.

Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall Charoit [Lvl.1](Charoit [Lvl.1]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch erlernt ihr euren Signature Skill. Bei allen anderen Quests erhaltet ihr entsprechend einen besseren Kristall, diesen müsst ihr aktivieren um euren Signature Skill zu verbessern.


Signature Skill II


Questgeber:Ranlang (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
Die Tiefgefrorenen Kristalle bekommt ihr von allen Gegnern in der normalen Version von den Azria Highlands. Die normalen Gegner machen recht wenig Schaden, die Totems und der Endboss bis zu 1m Schaden. Die Kristalle haben eine Drop Chance von ca. 80%.

Die Malephora Pflanzen spawnen im Dungeon aber diese Pflanzen verschwinden nach einigen Minuten. Am einfachsten lauft ihr erst einmal durch den Dungeon sammelt Pflanzen und töten keine Gegner, sofern ihr danach alle Pflanzen gesammelt habt solltet ihr euch um die Monster kümmern.

Tipp: Ihr könnt die Quest als Gruppe machen, droppt ein tiefgefrorenen Kristall so erhält jeder aus der Gruppe einen, sofern er ebenfalls die Quest hat. Die Pflanzen muss jeder selbst sammeln, die Pflanzen sind aber auch handelbar. Ihr benötigt 500 Tiefgefrorene Kristalle und 100 Malephora Pflanzen.

Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall Charoit [Lvl.2](Charoit [Lvl.2]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch verbessert ihr euren Signature Skill.


Signature Skill III


Questgeber:Ranlang (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
Die dritte Signature Quest ist eine reine Kill Quest. Hier müsst ihr in Venos 2.000 Venos Gesta und 2.000 Foulfang töten.

Leider ist diese Quest nicht als Gruppe machbar, da das Töten von einem Gegner nur für den Charakter zählt, welcher den Monster auch wirklich tötet.

Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall Charoit [Lvl.3](Charoit [Lvl.3]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch verbessert ihr euren Signature Skill.

 


Signature Skill IV


Questgeber:Ranlang (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
Die Informationen für Ranlang bekommt ihr von allen Gegnern in den Masquerpet Rifts und aus den Fractures. Die Informationen haben eine Drop Chance von ca. 80%.

Tipp: Ihr könnt die Quest als Gruppe machen, droppt eine Information für Ranlang so erhält jeder aus der Gruppe eine, sofern er ebenfalls die Quest hat. Ihr benötigt 4.000 Informationen für Ranlang

Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall Charoit [Lvl.4](Charoit [Lvl.4]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch verbessert ihr euren Signature Skill.


Signature Skill V


Questgeber:Ranlang (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
Die Geheimnisse von Azria bekommt ihr vom Boss in der heroischen Version von den Azria Highlands. Die Azria Highland Treasures können ein Geheimnis von Azria enthalten.

Leider ist diese Quest nicht als Gruppe machbar, da das öffnen der Treasures das Questitem gibt.

Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall Charoit [Lvl.5](Charoit [Lvl.5]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch verbessert ihr euren Signature Skill.

Herzlichen Glückwunsch, mit Stufe 5 von eurem Signature Skill wurde die aktuelle Höchststufe erreicht.


Templar: Cover of the Templar


[Passiv] Die Angriffe des Templars ermöglichen, das Ziel zum Bluten zu bringen. Der verursachte Blutungsschaden richtet sich nach der maximalen HP des Templars.

  • Chance auf Bleeding Debuff: 0/0/0/2/4%
  • Schaden des Bleeding Debuffs: 0/0/0/5/7% der max. HP

[Aktiv] Das Monster, welches am nächsten zu einem steht und in einem Kampf ist, wird auf einen selbst gelenkt.

  • Cooldown bei allen Leveln: 30 Sekunden
  • Verringerter Schaden nach Benutzung des Skills für den Templar: 0/6/9/12/15%
     

Slayer: Rage of the Slayer


[Passiv] Beim Tragen von zwei Waffen richtet man mit jeden dritten Angriff zusätzlichen Schaden an. Beim Tragen von zwei Schwertern heilt man sich stattdessen. Zusätzlich besteht eine Rage-Leiste über der HP Leiste, welcher sich bei Angriffen auflädt.

  • Erhöhung des Schadens durch den dritten Hit: 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0%

[Aktiv] Die angesammelte Rage wird entfacht und richtet Schaden in der Umgebung an.

  • Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)
  • Schadenserhöhung bei vier Rage-Bars: 70/75/80/85/90%
  • Die Rage-Bar lädt sich schneller auf über den Verlauf der Level.
     

 

Harlequin: Hidden Bomb


Versteckte Minen können frei platziert werden, welche explodieren sobald ein Gegner darüber läuft. Diese können auch in Dark Illusion platziert werden. Die Minen sind nur für den Spieler sichtbar, der diese aufgestellt hat.

  • Protection nach dem man Schaden durch eine Bombe bekommt: 0,5s
  • Schaden den man während der Protection Zeit durch eine Bombe bekommt: 3/6/9/12/15%
  • Reichweite der Explosion sobald eine Bombe ausgelöst: 4/5/6/7/8
  • Maximal aufladbare Minen: 1/1/2/3/4 Minen
  • Wie lange eine Mine aktiv bleibt: 25/26/27/28/30 Sek.
  • Cooldown bei allen Leveln: 30 Sekunden
  • Debuff der Bomben: -30/-35/-40/-45/-50 Speed & Attack Speed
     
  • Zusätzliche Effekte können aktiviert werden sollte man bestimmte Jester Skills aktiv haben:
  • Enchant Absorb: 20% gesteigerter Schaden bei einer Explosion und ein leicht größerer Radius beim verteilen des Schadens
  • Enchant Blood:   15% + 5% pro Skill-Level Chance, das getroffene Ziele bei einer Explosion für 3s stunned werden
  • Enchant Poison:  25%/30%/35%/40%/45%, das getroffene Ziele bei einer Explosion Weakend werden und für 10s 5% mehr PvE/PvP Schaden bekommen

 

Crackshooter: Detonated Arrow


Nach der Aktivierung werden gefährliche Pfeile an das Ziel geheftet. Die an dem Monster haftenden Pfeile, können durch eine erneute Aktivierung des Skills gezündet werden. Sollte die Zündung automatisch stattfinden, ist der Schaden um 80% reduziert.

  • Cooldown bei allen Leveln: 120 Sekunden (2 Minuten)
  • Maximale Anzahl an Pfeilen zur Schadensberechnung: 10/12/14/16/18
  • Schadensreduzierung, wenn man den Skill nicht erneut auslöst: Immer 80%
  • Zeit für das erneute Auslösen des Skills: 8/8.5/9/9.5/10 Sekunden
     

 

Seraph: Godsend


Party Mitglieder in der Nähe erhalten einen Schutzschild in Höhe der maximalen HP des jeweiligen Spielers und negative Effekte werden entfernt (auf Lv.5 macht es euch immun gegenüber allen Debuffs für 10 sek). Dieser Schild wird bei erhaltenen Schaden schwächer. Außerdem wird der verursachte Schaden gegen Monster für kurze Zeit deutlich erhöht.

  • Cooldown bei allen Leveln: 240 Sekunden (4 Minuten)
  • Verteilter Schild an allen Partymitgliedern: 50/60/70/80/100% der max. HP des Ziels
  • Verteilter PvE-Schadensbonus an alle Partymitglieder: 6/7/8/9/10%
     

Force Master: Krabi Krabong


Angriffe verteilen ihren Schaden an weiteren Gegnern in der Umgebung. Das Hauptziel kann mit einer geringen Chance einen Debuff erhalten, welcher die Angriffskraft reduziert. Die Menge an Gegnern in der Umgebung hängt vom Skill-Level ab.

  • Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)
  • Maximale Anzahl an Gegnern die durch den Cleave-Effekt getroffen werden: 2/2/3/3/4
  • Chance auf "Attack Shred": 0/0/0/5/10%
  • Verringerung der ATK des Ziels durch "Attack Shred" Debuff: 0/0/0/5/10%
     

Mentalist: Seed of Corruption


Pflanzt die Saat der Verderbnis in einen Gegner, welcher durchgehend Schaden anrichtet. Dieser verteilt den Zauber anschließend an Gegner in der Nähe. Sollte das Ziel vorher sterben, verteilt sich der Zauber direkt weiter. Der verteilte Schaden wird jedes mal halbiert.

  • Cooldown bei allen Leveln: 90 Sekunden (1,5 Minuten)
  • Gift-Schaden basierend auf den ersten Hit des Skills: 450/460/470/480/500%
  • Wie oft sich das Gift auf weitere Mobs verteilen kann: 1/1/2/2/3 weitere Male
     

Arcanist: Master of the Elements


[Passiv] Elementare Skills können Statuswerte bei Gegnern hevorrufen. Monster haben zusätzlich eine Effektleiste unter ihrer HP, welche aufgeladen werden kann und anschließend einen Schock-Zustand hervorruft. Im Schock-Zustand verringern sich die Resistenzwerte der Monster.

  • Verringerte Element-Resistenz des Ziels auf allen Leveln: 10%
  • Verringerte Resistenzen (alle) beim Schockzustand: 3/6/9/12/15%
  • Chance das ein Element-Zustand ausgelöst wird: 20/21/22/23/25%

[Aktiv] Korrespondierende Elemente richten äußerst hohen Schaden an.

  • Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)
  • Zusätzlicher Schaden mit Element-Skills: 150/160/170/180/200%

 

Falls noch Fragen bestehen, lasst es uns im Discord wissen!