Signature Skills: Unterschied zwischen den Versionen

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''Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall [[File:Charoit Lvl1.png|Charoit [Lvl.1]]](Charoit [Lvl.1]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch erlernt ihr euren Signature Skill. Bei allen anderen Quests erhaltet ihr entsprechend einen besseren Kristall, diesen müsst ihr aktivieren&nbsp;um euren Signature Skill zu verbessern.''
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<span style="color:#e74c3c;">'''Signature Skill 2 - 5 sind in Arbeit und folgen innerhalb der nächsten Tage'''</span>
  
 
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Version vom 15. März 2022, 01:28 Uhr

Seit Update 11.0 hat jede Klasse einen einzigartigen Skill erhalten - die Signature Skills.
Diese Skills, und deren fünf Level, können über eine Questreihe in Port Nimbus (Paulina) freigeschaltet werden.


Signature Quest


Bei den Signature Skills ist es unser Ziel gewesen, die Identität jeder Klasse wieder etwas hervorzuheben. Jedes Skill-Level benötigt den Abschluss einer speziellen Quest. Diese Questreihe beginnt bei Paulina in Port Nimbus.


[Start] Signatur deiner Klasse


Questgeber:Paulina (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
Gehe von Port Nimbus aus weit in Richtung Norden und finde die Bibliothek von Ranlang. Sprich mit Ihm und erfahre mehr über die Signature Skills
Portet euch nach Sanctopolis und lauft rechts vom Eingang den Berg hoch. Oben angekommen geht links rum, dann kommt das Haus von Ranlang. (Klicke auf die Karte um diese zu vergrößern.

Klicken zum Vergrößern




Signature Skill I


Questgeber:Ranlang (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
Die Fenrir Chips bekommt ihr von Fraktionshändler Dennet oder zufällig von Monstern in Venos (Drop Chance ist gering). Die Elixiere eines Pestrufers bekommt ihr von den Giganten in Venos, dafür benötigt ihr ca. 1,4m HP. Die Elixiere haben eine Drop Chance von ca. 80%.

Tipp: Ihr könnt die Quest als Gruppe machen, droppt ein Elixier so erhält jeder aus der Gruppe eins, sofern er ebenfalls die Quest hat. Ihr benötigt 30 Fenrir Chips und 20 Elixiere eines Pestrufers.

Nach Abschluss der Quest erhaltet Ihr einen Kristall Charoit [Lvl.1](Charoit [Lvl.1]) ins Inventar gelegt, aktiviert diesen, dadurch erlernt ihr euren Signature Skill. Bei allen anderen Quests erhaltet ihr entsprechend einen besseren Kristall, diesen müsst ihr aktivieren um euren Signature Skill zu verbessern.

Signature Skill 2 - 5 sind in Arbeit und folgen innerhalb der nächsten Tage


Templar: Cover of the Templar


[Passiv] Die Angriffe des Templars ermöglichen, das Ziel zum Bluten zu bringen. Der verursachte Blutungsschaden richtet sich nach der maximalen HP des Templars.

  • Chance auf Bleeding Debuff: 0/0/0/2/4%
  • Schaden des Bleeding Debuffs: 0/0/0/5/7% der max. HP

[Aktiv] Das Monster, welches am nächsten zu einem steht und in einem Kampf ist, wird auf einen selbst gelenkt.

  • Cooldown bei allen Leveln: 30 Sekunden
  • Verringerter Schaden nach Benutzung des Skills für den Templar: 0/6/9/12/15%
     

Slayer: Rage of the Slayer


[Passiv] Beim Tragen von zwei Waffen richtet man mit jeden dritten Angriff zusätzlichen Schaden an. Beim Tragen von zwei Schwertern heilt man sich stattdessen. Zusätzlich besteht eine Rage-Leiste über der HP Leiste, welcher sich bei Angriffen auflädt.

  • Erhöhung des Schadens durch den dritten Hit: 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0%

[Aktiv] Die angesammelte Rage wird entfacht und richtet Schaden in der Umgebung an.

  • Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)
  • Schadenserhöhung bei vier Rage-Bars: 70/75/80/85/90%
  • Die Rage-Bar lädt sich schneller auf über den Verlauf der Level.
     

Harlequin: Hidden Bomb


Versteckte Minen können unter dem Harlequin platziert werden, welche explodieren sobald ein Gegner darüber läuft. Diese können auch in Dark Illusion platziert werden. Die Minen sind nur für den Spieler sichtbar, der diese aufgestellt hat.

  • Cooldown bei allen Leveln: 25 Sekunden
  • Maximal aufladbare Minen: 1/1/2/2/3 Minen
  • Wie lange eine Mine aktiv bleibt: 25/26/27/28/30 Sek.
  • Debuff der Bomben: -30/-35/-40/-45/-50 Speed & Attack Speed
     

 

Crackshooter: Detonated Arrow


Nach der Aktivierung werden gefährliche Pfeile an das Ziel geheftet. Die an dem Monster haftenden Pfeile, können durch eine erneute Aktivierung des Skills gezündet werden. Sollte die Zündung automatisch stattfinden, ist der Schaden um 80% reduziert.

  • Cooldown bei allen Leveln: 120 Sekunden (2 Minuten)
  • Maximale Anzahl an Pfeilen zur Schadensberechnung: 10/12/14/16/18
  • Schadensreduzierung, wenn man den Skill nicht erneut auslöst: Immer 80%
  • Zeit für das erneute Auslösen des Skills: 8/8.5/9/9.5/10 Sekunden
     

Seraph: Godsend


Party Mitglieder in der Nähe erhalten einen Schutzschild in Höhe der maximalen HP des jeweiligen Spielers und negative Effekte werden entfernt. Dieser Schild wird bei erhaltenen Schaden schwächer. Außerdem wird der verursachte Schaden gegen Monster für kurze Zeit deutlich erhöht.

  • Cooldown bei allen Leveln: 240 Sekunden (4 Minuten)
  • Verteilter Schild an allen Partymitgliedern: 50/60/70/80/100% der max. HP des Ziels
  • Verteilter PvE-Schadensbonus an alle Partymitglieder: 6/7/8/9/10%
     

Force Master: Krabi Krabong


Angriffe verteilen ihren Schaden an weiteren Gegnern in der Umgebung. Das Hauptziel kann mit einer geringen Chance einen Debuff erhalten, welcher die Angriffskraft reduziert. Die Menge an Gegnern in der Umgebung hängt vom Skill-Level ab.

  • Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)
  • Maximale Anzahl an Gegnern die durch den Cleave-Effekt getroffen werden: 2/2/3/3/4
  • Chance auf "Attack Shred": 0/0/0/5/10%
  • Verringerung der ATK des Ziels durch "Attack Shred" Debuff: 0/0/0/5/10%
     

Mentalist: Seed of Corruption


Pflanzt die Saat der Verderbnis in einen Gegner, welcher durchgehend Schaden anrichtet. Dieser verteilt den Zauber anschließend an Gegner in der Nähe. Sollte das Ziel vorher sterben, verteilt sich der Zauber direkt weiter. Der verteilte Schaden wird jedes mal halbiert.

  • Cooldown bei allen Leveln: 90 Sekunden (1,5 Minuten)
  • Gift-Schaden basierend auf den ersten Hit des Skills: 450/460/470/480/500%
  • Wie oft sich das Gift auf weitere Mobs verteilen kann: 1/1/2/2/3 weitere Male
     

Arcanist: Master of the Elements


[Passiv] Elementare Skills können Statuswerte bei Gegnern hevorrufen. Monster haben zusätzlich eine Effektleiste unter ihrer HP, welche aufgeladen werden kann und anschließend einen Schock-Zustand hervorruft. Im Schock-Zustand verringern sich die Resistenzwerte der Monster.

  • Verringerte Element-Resistenz des Ziels auf allen Leveln: 10%
  • Verringerte Resistenzen (alle) beim Schockzustand: 3/6/9/12/15%
  • Chance das ein Element-Zustand ausgelöst wird: 20/21/22/23/25%

[Aktiv] Korrespondierende Elemente richten äußerst hohen Schaden an.

  • Cooldown bei allen Leveln: 180 Sekunden (3 Minuten)
  • Zusätzlicher Schaden mit Element-Skills: 150/160/170/180/200%

 

Falls noch Fragen bestehen, lasst es uns im Discord wissen!