Relikte: Unterschied zwischen den Versionen

K (Hinzufügen Patch 12.1 Guardian of Valen Waffen)
 
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[[File:RelikteHeader.png|center|Relikte]]
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">[[File:RelikteHeader.png|center|Relikte]]</span>
  
 
<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Hier erfahrt ihr alles zu den Relikt Effekten der Relic Hunter Waffen und wie ihr diese Effekte aufwerten könnt. Dafür hat der Spellbound NPC Maylin einen Nachbarn bekommen: Relikthändler Eardic.</span>
 
<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Hier erfahrt ihr alles zu den Relikt Effekten der Relic Hunter Waffen und wie ihr diese Effekte aufwerten könnt. Dafür hat der Spellbound NPC Maylin einen Nachbarn bekommen: Relikthändler Eardic.</span>
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Die Relikt-Effekte sind immer nur auf der ersten Waffe (Main-Hand) aktiv.</span>  
 
*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Die Relikt-Effekte sind immer nur auf der ersten Waffe (Main-Hand) aktiv.</span>  
 
*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Schilder / Force Gems / Books können keine Relikt-Effekte haben.</span>  
 
*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Schilder / Force Gems / Books können keine Relikt-Effekte haben.</span>  
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*<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Das Wiederverwerten einer Relic Hunter Waffe gibt 100 Relic Ingots</span>
  
 
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'''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif"><span style="line-height:107%">Eine Übersicht der Relikt Effekte und ihren Upgrade-Stufen findet ihr hier:</span></span>'''
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''<span style="line-height:107%">Eine Übersicht der Relikt Effekte und ihren Upgrade-Stufen findet ihr hier:</span>'''</span>
  
{| style="width: 100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="2" align="left"
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{| align="left" border="2" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%"
 
|-
 
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| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Relikt-Effekt'''</span>
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Relikt-Effekt'''</span>
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| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Speed Force&nbsp;'''</span>
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Speed Force&nbsp;'''</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht kurzzeitig die max. Grenze der Angriffsgeschwindigkeit</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht kurzzeitig die max. Grenze der Angriffsgeschwindigkeit</span>
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">&nbsp;30/35/40/45/50%</span>
+
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">&nbsp;30/35/40/45/50/55/60%</span>
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">&nbsp;2/2.5/3/3.5/4s&nbsp;</span>
+
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">&nbsp;2/2.5/3/3.5/4/4/4s&nbsp;</span>
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">&nbsp;1.50/1.75/2.00/2.25/2.50%&nbsp;</span>
+
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">&nbsp;1.25/1.50/1.75/2.00/2.25/2.25/2.25% &nbsp;</span>
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Enlightenment&nbsp;'''</span>
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Enlightenment&nbsp;'''</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht kurzzeitig die max. Grenze der Zaubergeschwindigkeit</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht kurzzeitig die max. Grenze der Zaubergeschwindigkeit</span>
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">30/35/40/45/50%</span>
+
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">30/35/40/45/50/55/60%</span>
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/2/3/3/4s</span>
+
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/2/3/3/4/4/4s</span>
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2.00/2.25/2.50/2.75/3.00%</span>
+
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.75/2.00/2.25/2.50/2.75/2.75/2.75%</span>
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Cleave'''</span>
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Cleave'''</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Treffe kurzzeitig bis zu drei weitere Gegner</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Treffe kurzzeitig bis zu drei weitere Gegner</span>
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/3/4/6/8%</span>
+
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">3/5/6/8/10/12/15%</span>
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/3/3/4/5s</span>
+
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/3/3/4/5/5/5s</span>
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2.50/2.75/3.00/3.25/3.50%</span>
+
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">3.00/3.25/3.50/3.75/4.00/4.00/4.00%</span>
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Spell Vamp'''</span>
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Spell Vamp'''</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Regeneriere HP beim Verwenden von magischen Fähigkeiten</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Regeneriere HP beim Verwenden von magischen Fähigkeiten</span>
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/3/4/5/6%</span>
+
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/3/4/5/6/8/10%</span>
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">5/5/6/6/7s</span>
+
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">5/5/6/6/7/7/7s</span>
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2.50/2.75/3.00/3.25/3.50%</span>
+
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2.50/2.75/3.00/3.25/3.50/3.50/3.50%</span>
|-
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Aperuro'''</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Bei automatischen Angriffen besteht die Möglichkeit, einen Skill auszulösen</span>
 
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif"><span style="color:#c0392b">''Work in Progress*''</span></span>
 
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif"><span style="color:#c0392b">''Work in Progress*''</span></span>
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif"><span style="color:#c0392b">''Work in Progress*''</span></span>
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Stat Bonus'''</span>
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Stat Bonus'''</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht für kurze Zeit zufällige Statuswerte und Boni</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht für kurze Zeit zufällige Statuswerte und Boni</span>
| style="width: 180px" | <p style="text-align: center"><span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">&nbsp;250/275/300/325/350&nbsp;<br/> und diverse Off-Stats&nbsp;</span></p>  
+
| style="width: 180px" | <p style="text-align: center"><span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">&nbsp;250/275/300/325/350/425/500<br/> und diverse Off-Stats&nbsp;</span></p>  
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">6/7/8/9/10s</span>
+
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">8/9/10/11/12/12/12s</span>
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">3.50/4.00/4.50/5.00/5.50%</span>
+
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">3.50/4.00/4.50/5.00/5.50/5.50/5.50%</span>
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Protect'''</span>
+
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Protect*'''</span>
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht kurzzeitig deine Blockrate und HP-Regenierunrg</span>
+
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht kurzzeitig deine Blockrate und HP-Regenerierung</span>
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/4/5/6/8% und 1%<br/> HP Renegierierung</span>
+
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/4/5/6/8/9/10% und </span> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1/1/1/2/3/4/5%</span><br/> <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">HP Regenerierung</span>
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">6/7/8/9/10s</span>
+
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">8/9/10/11/12/12/12s</span>
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">3.00/3.25/3.50/3.75/4.00%</span>
+
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">3.00/3.25/3.50/3.75/4.00/4.00/4.00%</span>
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Armor Break'''</span>
 
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Armor Break'''</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht kurrzeitig deinen Schaden gegen blockierende Angriffe</span>
 
| style="text-align: center;  width: 322px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Erhöht kurrzeitig deinen Schaden gegen blockierende Angriffe</span>
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">7/9/11/13/15%</span>
+
| style="text-align: center;  width: 180px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">12/14/16/18/20/25/30%</span>
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">6/7/8/9/10s</span>
+
| style="text-align: center;  width: 134px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">6/7/8/9/10/10/10s</span>
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">3.00/3.25/3.50/3.75/4.00%</span>
+
| style="text-align: center" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">3.00/3.25/3.50/3.75/4.00/4.00/4.00%</span>
 
|}
 
|}
  
<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif"><span style="font-size:small">''* Aperuro befindet sich nochmal in einer nachträglichen Überarbeitung und wird deswegen ein paar Tage später eingereicht.''</span></span>
+
<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif"><span style="font-size:small">''* Protect kann nur beim Relic Hunter Big Sword vorkommen.''</span></span>
  
 
&nbsp;
 
&nbsp;
  
'''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Beim "Stat Bonus" Relikt erhaltet ihr bei den folgenden Stauswerten noch zusätzliche Boni dazu:</span>'''
+
<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Beim "Stat Bonus" Relikt erhaltet ihr bei den folgenden Stauswerten noch zusätzliche Boni dazu:'''</span>
  
{| style="width: 329px" cellspacing="1" cellpadding="1" border="2" align="left"
+
{| align="left" border="2" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 366px"
 
|-
 
|-
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Bonuswert'''</span>
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Bonuswert'''</span>
| style="width: 203px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Zusätzlicher Bonus'''</span>
+
| style="width: 236px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Zusätzlicher Bonus'''</span>
 
|-
 
|-
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''STR'''</span>
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''STR'''</span>
| style="width: 203px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1/2/3/4/5% Schadensreflektion</span>
+
| style="width: 236px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1/2/3/4/5/6/7% Schadensreflektion</span>
 
|-
 
|-
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''STA'''</span>
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''STA'''</span>
| style="width: 203px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/4/6/8/10% Verteidigung</span>
+
| style="width: 236px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">2/4/6/8/10/12/14% Verteidigung</span>
 
|-
 
|-
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''DEX'''</span>
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''DEX'''</span>
| style="width: 203px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1/2/3/4/5% krit. Schaden</span>
+
| style="width: 236px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1/2/3/4/5/6/7% krit. Schaden</span>
 
|-
 
|-
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''INT'''</span>
 
| <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''INT'''</span>
| style="width: 203px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">5/6/7/8/10%&nbsp;Enlightenment&nbsp;</span>
+
| style="width: 236px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">5/6/7/8/10/12/14%&nbsp;Enlightenment&nbsp;</span>
 
|}
 
|}
  
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&nbsp;
 
&nbsp;
  
'''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Neben der oben aufgelisteten Proc-Chance und dem Skill-Bonus gibt es noch einen Multiplizierer auf den Waffen:</span>'''
+
<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Neben der oben aufgelisteten Proc-Chance und dem Skill-Bonus gibt es noch einen Multiplizierer auf den Waffen:'''</span>
  
{| style="width: 243px" cellspacing="1" cellpadding="1" border="2" align="left"
+
{| align="left" border="2" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 243px"
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Bonuswert</span>'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Bonuswert'''</span>
| style="width: 71px" | '''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Multiplizierer</span>'''
+
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Multiplizierer'''</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''<font face="Trebuchet MS, Helvetica, sans-serif">Axe</font>'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Axe'''</span>
 
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.00</span>
 
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.00</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Big Axe</span>'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Big Axe'''</span>
 
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.00</span>
 
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.00</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''Bow'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Bow'''</span>
| style="width: 71px" | 1.20
+
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.20</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''Stick'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Stick'''</span>
| style="width: 71px" | 1.00
+
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.15</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''Knuckle (Asal)'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Knuckle (Asal)'''</span>
| style="width: 71px" | 0.75
+
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">0.75</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''Knuckle (1on1)'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Knuckle (1on1)'''</span>
| style="width: 71px" | 0.65
+
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">0.65</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Staff</span>'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Staff'''</span>
 
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.15</span>
 
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.15</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Sword</span>'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Sword'''</span>
 
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.00</span>
 
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.00</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''Templar Sword'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Templar Sword'''</span>
| style="width: 71px" | 1.00
+
| style="width: 71px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">1.00</span>
 
|-
 
|-
| style="width: 157px" | '''Big Sword'''
+
| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Big Sword'''</span>
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| style="width: 157px" | '''Wand'''
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| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Wand'''</span>
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| style="width: 157px" | '''Yoyo'''
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| style="width: 157px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Yoyo'''</span>
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<span style="font-size:small">''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">*Bei den Werten kann es noch zu größeren Änderungen kommen. Wir versuchen hiermit,<br/> die Chance auf einen Proc auf den unterschiedlichen Angriffsgeschwindigkeit zu balancen.</span>''</span>
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif"><span style="font-size:small">''*Bei den Werten kann es noch zu größeren Änderungen kommen. Wir versuchen hiermit,<br/> die Chance auf einen Proc auf den unterschiedlichen Angriffsgeschwindigkeit zu balancen.''</span></span>
  
 
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'''<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">Das Aufwerten der Relikt Effekte benötigt die folgende Anzahl an "Relic Ingots":</span>'''
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Das Aufwerten der Relikt Effekte benötigt die folgende Anzahl an "Silver Relic Ingots":'''</span>
  
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| style="width: 78px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''3'''</span>
 
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| style="width: 144px" | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">100</span>
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif">'''Das Aufwerten der Relikt Effekte benötigt die folgende Anzahl an "Gold Relic Ingots":'''</span>
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2024, 12:42 Uhr

Relikte

Hier erfahrt ihr alles zu den Relikt Effekten der Relic Hunter Waffen und wie ihr diese Effekte aufwerten könnt. Dafür hat der Spellbound NPC Maylin einen Nachbarn bekommen: Relikthändler Eardic.

Hier habt ihr die Möglichkeit eure Relikte aus den Dungeons „Kerker der Inquisition“ und „Verlassene Krypta“ gegen die mächtigen Relic Hunter Waffen einzutauschen. Das besondere bei diesen besagten Waffen sind die Relikt Effekte. Jede Waffe besitzt nur einen Relikt Effekt, kann aber bis zu 4x verbessert werden. Dazu werden allerdings weitere Relic Hunter Waffen gebraucht, um das Material „Relic Ingot“ zu erhalten.

  • Die Chance mit einem Skill einen Relikt-Effekt auszulösen, ist 50% höher als mit einem automatischen Hit.
  • Die Relikt-Effekte sind immer nur auf der ersten Waffe (Main-Hand) aktiv.
  • Schilder / Force Gems / Books können keine Relikt-Effekte haben.
  • Das Wiederverwerten einer Relic Hunter Waffe gibt 100 Relic Ingots

 

Eine Übersicht der Relikt Effekte und ihren Upgrade-Stufen findet ihr hier:

Relikt-Effekt Beschreibung Effekt Dauer Proc-Chance
Speed Force  Erhöht kurzzeitig die max. Grenze der Angriffsgeschwindigkeit  30/35/40/45/50/55/60%  2/2.5/3/3.5/4/4/4s   1.25/1.50/1.75/2.00/2.25/2.25/2.25%  
Enlightenment  Erhöht kurzzeitig die max. Grenze der Zaubergeschwindigkeit 30/35/40/45/50/55/60% 2/2/3/3/4/4/4s 1.75/2.00/2.25/2.50/2.75/2.75/2.75%
Cleave Treffe kurzzeitig bis zu drei weitere Gegner 3/5/6/8/10/12/15% 2/3/3/4/5/5/5s 3.00/3.25/3.50/3.75/4.00/4.00/4.00%
Spell Vamp Regeneriere HP beim Verwenden von magischen Fähigkeiten 2/3/4/5/6/8/10% 5/5/6/6/7/7/7s 2.50/2.75/3.00/3.25/3.50/3.50/3.50%
Stat Bonus Erhöht für kurze Zeit zufällige Statuswerte und Boni

 250/275/300/325/350/425/500
und diverse Off-Stats 

8/9/10/11/12/12/12s 3.50/4.00/4.50/5.00/5.50/5.50/5.50%
Protect* Erhöht kurzzeitig deine Blockrate und HP-Regenerierung 2/4/5/6/8/9/10% und 1/1/1/2/3/4/5%
HP Regenerierung
8/9/10/11/12/12/12s 3.00/3.25/3.50/3.75/4.00/4.00/4.00%
Armor Break Erhöht kurrzeitig deinen Schaden gegen blockierende Angriffe 12/14/16/18/20/25/30% 6/7/8/9/10/10/10s 3.00/3.25/3.50/3.75/4.00/4.00/4.00%

* Protect kann nur beim Relic Hunter Big Sword vorkommen.

 

Beim "Stat Bonus" Relikt erhaltet ihr bei den folgenden Stauswerten noch zusätzliche Boni dazu:

Bonuswert Zusätzlicher Bonus
STR 1/2/3/4/5/6/7% Schadensreflektion
STA 2/4/6/8/10/12/14% Verteidigung
DEX 1/2/3/4/5/6/7% krit. Schaden
INT 5/6/7/8/10/12/14% Enlightenment 

 

 

 

 

 

Neben der oben aufgelisteten Proc-Chance und dem Skill-Bonus gibt es noch einen Multiplizierer auf den Waffen:

Bonuswert Multiplizierer
Axe 1.00
Big Axe 1.00
Bow 1.20
Stick 1.15
Knuckle (Asal) 0.75
Knuckle (1on1) 0.65
Staff 1.15
Sword 1.00
Templar Sword 1.00
Big Sword 1.10
Wand 1.15
Yoyo 0.75

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*Bei den Werten kann es noch zu größeren Änderungen kommen. Wir versuchen hiermit,
die Chance auf einen Proc auf den unterschiedlichen Angriffsgeschwindigkeit zu balancen.

 

Das Aufwerten der Relikt Effekte benötigt die folgende Anzahl an "Silver Relic Ingots":

Level Benötigte Silver Relic Ingots
2 25
3 75
4 100
5 200 

 

 

 

 

 

Das Aufwerten der Relikt Effekte benötigt die folgende Anzahl an "Gold Relic Ingots":

Level Benötigte Gold Relic Ingots
6 200
7 300