Forged Skills: Unterschied zwischen den Versionen
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<p style="text-align: center;">[[File:ForgedSkillsHeader.png|RTENOTITLE]]</p> <p style="text-align: center;">''<span style="font-size:x-large;">Work in Progress</span>''</p> <p style="text-align: center;"> </p> | <p style="text-align: center;">[[File:ForgedSkillsHeader.png|RTENOTITLE]]</p> <p style="text-align: center;">''<span style="font-size:x-large;">Work in Progress</span>''</p> <p style="text-align: center;"> </p> | ||
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− | | data-sheets-value="{" | '''/''' | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | '''/''' |
− | | data-sheets-value="{" | '''Skill''' | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | '''Skill''' |
− | | data-sheets-value="{" | '''(In-Game) Beschreibung''' | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | '''(In-Game) Beschreibung''' |
− | | data-sheets-value="{" | '''Detailierte Erklärung''' | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | '''Detailierte Erklärung''' |
− | | data-sheets-value="{" | '''Effekt (Passiv)''' | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | '''Effekt (Passiv)''' |
− | | data-sheets-value="{" | '''Dauer (s)''' | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | '''Dauer (s)''' |
− | | data-sheets-value="{" | '''Cooldown (s)''' | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | '''Cooldown (s)''' |
− | | data-sheets-value="{" | '''Erhätlich bei / Freizuschalten in''' | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | '''Erhätlich bei / Freizuschalten in''' |
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− | | [[File:SkillModularOverdrive.png]] | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularOverdrive.png|64x64px|RTENOTITLE]] |
− | | data-sheets-value="{" | Overdrive Lvl.1 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Overdrive Lvl.1 |
− | | data-sheets-value="{" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. |
− | | data-sheets-value="{" | Alle Stats +200 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Alle Stats +200 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) |
− | | data-sheets-value="{" | Alle Stats +15 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Alle Stats +15 |
− | | data-sheets-value="{" | 10 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 10 |
− | | data-sheets-value="{" | 360 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 360 |
− | | data-sheets-value="{" | Abschluss der Manitahöhle-Questreihe (Questbelohnung) | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Abschluss der Manitahöhle-Questreihe (Questbelohnung) |
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− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularOverdrive.png|64x64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | Overdrive Lvl.2 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Overdrive Lvl.2 |
− | | data-sheets-value="{" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. |
− | | data-sheets-value="{" | Alle Stats +300 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Alle Stats +300 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) |
− | | data-sheets-value="{" | Alle Stats +15 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Alle Stats +15 |
− | | data-sheets-value="{" | 12 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 12 |
− | | data-sheets-value="{" | 330 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 330 |
− | | data-sheets-value="{" | Rare Drop (5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden. | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Rare Drop (5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden. |
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− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularOverdrive.png|64x64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | Overdrive Lvl.3 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Overdrive Lvl.3 |
− | | data-sheets-value="{" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. |
− | | data-sheets-value="{" | Alle Stats +400 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Alle Stats +400 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) |
− | | data-sheets-value="{" | Alle Stats +15 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Alle Stats +15 |
− | | data-sheets-value="{" | 15 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 15 |
− | | data-sheets-value="{" | 300 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 300 |
− | | data-sheets-value="{" | Besonderer Rare Drop (0.5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden. | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Besonderer Rare Drop (0.5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden. |
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− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularRessurection.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Ressurection Lvl.1 |
− | | data-sheets-value="{" | Belebt | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Resurrection, mit langsamer Animation |
− | | data-sheets-value="{" | STA +20 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STA +20 |
− | | data-sheets-value="{" | - | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | - |
− | | data-sheets-value="{" | 660 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 660 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 100 Vote Coupons, Vote Pingu |
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− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularRessurection.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Ressurection Lvl.2 |
− | | data-sheets-value="{" | Belebt | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters |
− | | data-sheets-value="{" | STA +20 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STA +20 |
− | | data-sheets-value="{" | - | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | - |
− | | data-sheets-value="{" | 630 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 630 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 20 Clockworks Runen, Heyirang (Clockworks-Instanz) |
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− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularRessurection.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Ressurection Lvl.3 |
− | | data-sheets-value="{" | Belebt | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters + Resurrection Shield + Aggro Protection für 5 Sek |
− | | data-sheets-value="{" | STA +20 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STA +20 |
− | | data-sheets-value="{" | - | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | - |
− | | data-sheets-value="{" | 600 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 600 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 500x Heart of a Giant, Clockworks-Butler (Darkon 1) |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularBlinkFlash.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Blink Lvl.1 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Speed +5% |
− | | data-sheets-value="{" | - | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | - |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 300 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erste Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon) |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularBlinkFlash.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Blink Lvl.2 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown. |
− | | data-sheets-value="{" | Sofortige | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Höhere Range. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Speed +5% |
− | | data-sheets-value="{" | - | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | - |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 270 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Zweite Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon) |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularBlinkFlash.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Blink Lvl.3 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown. |
− | | data-sheets-value="{" | Sofortige | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Noch höhere Range. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Speed +5% |
− | | data-sheets-value="{" | - | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | - |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 240 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Dritte Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon) |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularIronFortress.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Iron Fortress Lvl.1 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 3% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | INT +20 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 720 |
− | | data-sheets-value="{" | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularIronFortress.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Iron Fortress Lvl.2 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 4% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | INT +20 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 690 |
− | | data-sheets-value="{" | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularIronFortress.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Iron Fortress Lvl.3 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 5% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun noch größer. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | INT +20 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 660 |
− | | data-sheets-value="{" | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularDamageFortress.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Damage Fortress Lvl.1 |
− | | data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den | + | | data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. |
− | | data-sheets-value="{" | 3% PvE | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 3% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STR +20 |
− | | data-sheets-value="{" | 8 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8 |
− | | data-sheets-value="{" | 720 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 720 |
− | | data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularDamageFortress.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Damage Fortress Lvl.2 |
− | | data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den | + | | data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. |
− | | data-sheets-value="{" | 4% PvE | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 4% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STR +20 |
− | | data-sheets-value="{" | 8 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8 |
− | | data-sheets-value="{" | 690 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 690 |
− | | data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularDamageFortress.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Damage Fortress Lvl.3 |
− | | data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den | + | | data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. |
− | | data-sheets-value="{" | 5% PvE | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 5% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STR +20 |
− | | data-sheets-value="{" | 8 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8 |
− | | data-sheets-value="{" | 660 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 660 |
− | | data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins. |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularAggroPull.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Aggro Horn |
− | | data-sheets-value="{" | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Zieht die Aufmerksamkeit von umlegenden Monster auf dich. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Aggro Rate Buff (Beispiel: Furious Totem aus der Koralleninsel) - Soll nicht bei Mobs im Kampf funktionieren. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | HP-Rate +1% |
− | | data-sheets-value="{" | 8 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 600 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 50.000 Beginner Chips, Forsaken Forest (Boxen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularPenyaRush.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Penya Rush |
− | | data-sheets-value="{" | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Verwandelt einen Teil deines Penya-Bonus in Schaden gegen Monster um. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 15% Penya = 1% PvE |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Penya +15% |
− | | data-sheets-value="{" | 8 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 540 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 30.000 Perin, 8x Piratengold - Vor dem Eingang des Gunpowderbay Dungeons |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularReflectingMirrors.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Reflecting Mirrors |
− | | data-sheets-value="{" | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhöht den reflektieren Schaden des eigenen Spielers. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 20% Reflektierender Schaden |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 1% Reflektierender Schaden |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 10 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 420 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz) |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularBondOfStone.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Bond of Stone |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Reduziert die Angriffskraft um 20%. Außerdem wird 5% des Schadens, welchen Spieler in der Umgebung erhalten würden, auf dich umgeleitet. Du kannst dabei selbst nicht unter 5% deiner maximalen HP fallen. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | < - |
− | | data-sheets-value="{" | HP-Rate +1% | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | HP-Rate +1% |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 10 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 420 |
− | | data-sheets-value="{" | 50 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz) |
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− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularIllusionaryShift.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Illusionary Shift |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Verstecke für kurze Zeit deine Anwesenheit in der Dunkelheit. Während dieser Effekt aktiv ist, wird deine Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft verringert (betrifft nicht Acrobat-Klassen). |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Dark Illusion (mit -50% Speed-Rate & -35% Attack Power Rate, betrifft nicht Acrobat Klassen) |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | DEX +20 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 6 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 720 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhältlich beim Expeditionsleiter in der Manitahöhle für Items/Dailies aus der Manitahöhler ODER als Rare Drop von der Golden Aibatt Treasure (8% Chance) - Der Golden Aibatt erscheint überall zufällig in der Manitahöhle. |
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− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularAegisOfImmunity.png|64px]] |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Aegis of Immunity |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Entfernt sämtliche negativen Statuseffekte und macht dich für kurze Zeit immun gegenüber weiteren Statuseffekten. |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Immunität wie bei Holy Scroll |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | DEX +20 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 3 |
− | | data-sheets-value="{" | 420 | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 420 |
− | | data-sheets-value="{" | | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Guild War Verwalter für PvP Token (Guild War) |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | [[File:SkillModularSafetyPattern.png|64px]] |
− | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Safety Pattern | |
− | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Ignoriert für kurze Zeit den Schaden und die negativen Effekte von Pattern-Angriffen. | |
− | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Immunität gegenüber Pattern-Hits | |
− | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | HP-Rate +1% | |
− | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 5 | |
− | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 600 | |
− | + | | data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim PvP-Modus Verwalter für Medaillen (GW+Rumble) sowie Vote Coupons. | |
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− | | data-sheets-value="{" | Immunität gegenüber Pattern-Hits | ||
− | | data-sheets-value="{" | HP-Rate +1% | ||
− | | data-sheets-value="{" | 5 | ||
− | | data-sheets-value="{" | 600 | ||
− | | data-sheets-value="{" | Erhätlich beim PvP-Modus Verwalter für Medaillen (GW+Rumble) sowie Vote Coupons. | ||
|} | |} |
Version vom 24. Juni 2023, 19:18 Uhr
Work in Progress