Forged Skills: Unterschied zwischen den Versionen

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<p style="text-align: center;">[[File:ForgedSkillsHeader.png|RTENOTITLE]]</p> <p style="text-align: center;">''<span style="font-size:x-large;">Work in Progress</span>''</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p>  
 
<p style="text-align: center;">[[File:ForgedSkillsHeader.png|RTENOTITLE]]</p> <p style="text-align: center;">''<span style="font-size:x-large;">Work in Progress</span>''</p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p>  
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+
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+
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+
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+
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| [[File:SkillModularOverdrive.png]]
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| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularOverdrive.png|64x64px|RTENOTITLE]]
| data-sheets-value="{" | Overdrive Lvl.1
+
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| data-sheets-value="{" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
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+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Alle Stats +200 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.)
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+
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+
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| data-sheets-value="{" | Abschluss der Manitahöhle-Questreihe (Questbelohnung)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Abschluss der Manitahöhle-Questreihe (Questbelohnung)
 
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| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularOverdrive.png|64x64px]]
| data-sheets-value="{" | Overdrive Lvl.2
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Overdrive Lvl.2
| data-sheets-value="{" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
| data-sheets-value="{" | Alle Stats +300 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Alle Stats +300 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.)
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+
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+
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| data-sheets-value="{" | Rare Drop (5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Rare Drop (5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden.
 
|-
 
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| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularOverdrive.png|64x64px]]
| data-sheets-value="{" | Overdrive Lvl.3
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Overdrive Lvl.3
| data-sheets-value="{" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
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+
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+
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+
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+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Besonderer Rare Drop (0.5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden.
 
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| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularRessurection.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Second Life Lvl.1
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Ressurection Lvl.1
| data-sheets-value="{" | Belebt sofort den eigenen Charakter wieder. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
| data-sheets-value="{" | (Selbst) Wirst wiederbelebt, mit langsamer Animation. Funktioniert auf keiner PvP-Zone.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Resurrection, mit langsamer Animation
| data-sheets-value="{" | STA +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STA +20
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+
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| data-sheets-value="{" | 660
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 660
| data-sheets-value="{" | Noch nicht im Spiel hinzugefügt worden. Folgt in einem 12.0.5 oder 12.1.0 Update.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 100 Vote Coupons, Vote Pingu
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularRessurection.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Second Life Lvl.2
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Ressurection Lvl.2
| data-sheets-value="{" | Belebt sofort den eigenen Charakter wieder. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
| data-sheets-value="{" | (Selbst) Wirst sofort wiederbelebt, keine Animation. Funktioniert auf keiner PvP-Zone.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters
| data-sheets-value="{" | STA +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STA +20
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+
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| data-sheets-value="{" | 630
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 630
| data-sheets-value="{" | Noch nicht im Spiel hinzugefügt worden. Folgt in einem 12.0.5 oder 12.1.0 Update.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 20 Clockworks Runen, Heyirang (Clockworks-Instanz)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularRessurection.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Second Life Lvl.3
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Ressurection Lvl.3
| data-sheets-value="{" | Belebt sofort den eigenen Charakter wieder. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
| data-sheets-value="{" | (Selbst) Sofortige Wiederbelebung + Resurrection Shield + Aggro Protection für 5 Sek. Funktioniert auf keiner PvP-Zone.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters + Resurrection Shield + Aggro Protection für 5 Sek
| data-sheets-value="{" | STA +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STA +20
| data-sheets-value="{" | -
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | -
| data-sheets-value="{" | 600
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 600
| data-sheets-value="{" | Noch nicht im Spiel hinzugefügt worden. Folgt in einem 12.0.5 oder 12.1.0 Update.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 500x Heart of a Giant, Clockworks-Butler (Darkon 1)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularBlinkFlash.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Ressurection Lvl.1
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Blink Lvl.1
| data-sheets-value="{" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
| data-sheets-value="{" | Resurrection, mit langsamer Animation
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen.
| data-sheets-value="{" | STA +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Speed +5%
| data-sheets-value="{" | -
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | -
| data-sheets-value="{" | 660
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 300
| data-sheets-value="{" | 100 Vote Coupons, Vote Pingu
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erste Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularBlinkFlash.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Ressurection Lvl.2
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Blink Lvl.2
| data-sheets-value="{" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
| data-sheets-value="{" | Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Höhere Range.
| data-sheets-value="{" | STA +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Speed +5%
| data-sheets-value="{" | -
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | -
| data-sheets-value="{" | 630
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 270
| data-sheets-value="{" | 20 Clockworks Runen, Heyirang (Clockworks-Instanz)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Zweite Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularBlinkFlash.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Ressurection Lvl.3
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Blink Lvl.3
| data-sheets-value="{" | Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
| data-sheets-value="{" | Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters + Resurrection Shield + Aggro Protection für 5 Sek
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Noch höhere Range.
| data-sheets-value="{" | STA +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Speed +5%
| data-sheets-value="{" | -
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | -
| data-sheets-value="{" | 600
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 240
| data-sheets-value="{" | 500x Heart of a Giant, Clockworks-Butler (Darkon 1)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Dritte Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularIronFortress.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Blink Lvl.1
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Iron Fortress Lvl.1
| data-sheets-value="{" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
+
| data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
| data-sheets-value="{" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 3% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt.
| data-sheets-value="{" | Speed +5%
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | INT +20
| data-sheets-value="{" | -
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8
| data-sheets-value="{" | 300
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 720
| data-sheets-value="{" | Erste Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularIronFortress.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Blink Lvl.2
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Iron Fortress Lvl.2
| data-sheets-value="{" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
+
| data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
| data-sheets-value="{" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Höhere Range.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 4% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
| data-sheets-value="{" | Speed +5%
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | INT +20
| data-sheets-value="{" | -
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8
| data-sheets-value="{" | 270
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 690
| data-sheets-value="{" | Zweite Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularIronFortress.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Blink Lvl.3
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Iron Fortress Lvl.3
| data-sheets-value="{" | Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
+
| data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
| data-sheets-value="{" | Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Noch höhere Range.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 5% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun noch größer.
| data-sheets-value="{" | Speed +5%
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | INT +20
| data-sheets-value="{" | -
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8
| data-sheets-value="{" | 240
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 660
| data-sheets-value="{" | Dritte Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularDamageFortress.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Iron Fortress Lvl.1
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Damage Fortress Lvl.1
| data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
+
| data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
| data-sheets-value="{" | 3% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 3% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
| data-sheets-value="{" | INT +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STR +20
| data-sheets-value="{" | 8
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8
| data-sheets-value="{" | 720
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 720
| data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularDamageFortress.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Iron Fortress Lvl.2
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Damage Fortress Lvl.2
| data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
+
| data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
| data-sheets-value="{" | 4% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 4% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
| data-sheets-value="{" | INT +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STR +20
| data-sheets-value="{" | 8
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8
| data-sheets-value="{" | 690
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 690
| data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularDamageFortress.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Iron Fortress Lvl.3
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Damage Fortress Lvl.3
| data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
+
| data-sheets-value="{" lang="" style="text-align: center;" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
| data-sheets-value="{" | 5% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun noch größer.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 5% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
| data-sheets-value="{" | INT +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | STR +20
| data-sheets-value="{" | 8
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8
| data-sheets-value="{" | 660
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 660
| data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularAggroPull.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Damage Fortress Lvl.1
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Aggro Horn
| data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Zieht die Aufmerksamkeit von umlegenden Monster auf dich.
| data-sheets-value="{" | 3% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Aggro Rate Buff (Beispiel: Furious Totem aus der Koralleninsel) - Soll nicht bei Mobs im Kampf funktionieren.
| data-sheets-value="{" | STR +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | HP-Rate +1%
| data-sheets-value="{" | 8
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8
| data-sheets-value="{" | 720
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 600
| data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 50.000 Beginner Chips, Forsaken Forest (Boxen)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularPenyaRush.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Damage Fortress Lvl.2
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Penya Rush
| data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Verwandelt einen Teil deines Penya-Bonus in Schaden gegen Monster um.
| data-sheets-value="{" | 4% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 15% Penya = 1% PvE
| data-sheets-value="{" | STR +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Penya +15%
| data-sheets-value="{" | 8
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 8
| data-sheets-value="{" | 690
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 540
| data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 30.000 Perin, 8x Piratengold - Vor dem Eingang des Gunpowderbay Dungeons
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularReflectingMirrors.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Damage Fortress Lvl.3
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Reflecting Mirrors
| data-sheets-value="{" lang="" | Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhöht den reflektieren Schaden des eigenen Spielers.
| data-sheets-value="{" | 5% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 20% Reflektierender Schaden
| data-sheets-value="{" | STR +20
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 1% Reflektierender Schaden
| data-sheets-value="{" | 8
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 10
| data-sheets-value="{" | 660
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 420
| data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularBondOfStone.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Aggro Horn
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Bond of Stone
| data-sheets-value="{" | Zieht die Aufmerksamkeit von umlegenden Monster auf dich.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Reduziert die Angriffskraft um 20%. Außerdem wird 5% des Schadens, welchen Spieler in der Umgebung erhalten würden, auf dich umgeleitet. Du kannst dabei selbst nicht unter 5% deiner maximalen HP fallen.
| data-sheets-value="{" | Aggro Rate Buff (Beispiel: Furious Totem aus der Koralleninsel) - Soll nicht bei Mobs im Kampf funktionieren.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | < -
| data-sheets-value="{" | HP-Rate +1%
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | HP-Rate +1%
| data-sheets-value="{" | 8
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 10
| data-sheets-value="{" | 600
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 420
| data-sheets-value="{" | 50.000 Beginner Chips, Forsaken Forest (Boxen)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularIllusionaryShift.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Penya Rush
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Illusionary Shift
| data-sheets-value="{" | Verwandelt einen Teil deines Penya-Bonus in Schaden gegen Monster um.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Verstecke für kurze Zeit deine Anwesenheit in der Dunkelheit. Während dieser Effekt aktiv ist, wird deine Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft verringert (betrifft nicht Acrobat-Klassen).
| data-sheets-value="{" | 15% Penya = 1% PvE
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Dark Illusion (mit -50% Speed-Rate & -35% Attack Power Rate, betrifft nicht Acrobat Klassen)
| data-sheets-value="{" | Penya +15%
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | DEX +20
| data-sheets-value="{" | 8
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 6
| data-sheets-value="{" | 540
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 720
| data-sheets-value="{" | 30.000 Perin, 8x Piratengold - Vor dem Eingang des Gunpowderbay Dungeons
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhältlich beim Expeditionsleiter in der Manitahöhle für Items/Dailies aus der Manitahöhler ODER als Rare Drop von der Golden Aibatt Treasure (8% Chance) - Der Golden Aibatt erscheint überall zufällig in der Manitahöhle.
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularAegisOfImmunity.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Reflecting Mirrors
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Aegis of Immunity
| data-sheets-value="{" | Erhöht den reflektieren Schaden des eigenen Spielers.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Entfernt sämtliche negativen Statuseffekte und macht dich für kurze Zeit immun gegenüber weiteren Statuseffekten.
| data-sheets-value="{" | 20% Reflektierender Schaden
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Immunität wie bei Holy Scroll
| data-sheets-value="{" | 1% Reflektierender Schaden
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | DEX +20
| data-sheets-value="{" | 10
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 3
| data-sheets-value="{" | 420
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 420
| data-sheets-value="{" | Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim Guild War Verwalter für PvP Token (Guild War)
 
|-
 
|-
| &nbsp;
+
| style="text-align: center;" | [[File:SkillModularSafetyPattern.png|64px]]
| data-sheets-value="{" | Bond of Stone
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Safety Pattern
| data-sheets-value="{" | Reduziert die Angriffskraft um 20%. Außerdem wird 5% des Schadens, welchen Spieler in der Umgebung erhalten würden, auf dich umgeleitet. Du kannst dabei selbst nicht unter 5% deiner maximalen HP fallen.
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Ignoriert für kurze Zeit den Schaden und die negativen Effekte von Pattern-Angriffen.
| data-sheets-value="{" | < -
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Immunität gegenüber Pattern-Hits
| data-sheets-value="{" | HP-Rate +1%
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | HP-Rate +1%
| data-sheets-value="{" | 10
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 5
| data-sheets-value="{" | 420
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | 600
| data-sheets-value="{" | Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz)
+
| data-sheets-value="{" style="text-align: center;" | Erhätlich beim PvP-Modus Verwalter für Medaillen (GW+Rumble) sowie Vote Coupons.
|-
 
| &nbsp;
 
| data-sheets-value="{" | Illusionary Shift
 
| data-sheets-value="{" | Verstecke für kurze Zeit deine Anwesenheit in der Dunkelheit. Während dieser Effekt aktiv ist, wird deine Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft verringert (betrifft nicht Acrobat-Klassen).
 
| data-sheets-value="{" | Dark Illusion (mit -50% Speed-Rate & -35% Attack Power Rate, betrifft nicht Acrobat Klassen)
 
| data-sheets-value="{" | DEX +20
 
| data-sheets-value="{" | 6
 
| data-sheets-value="{" | 720
 
| data-sheets-value="{" | Erhältlich beim Expeditionsleiter in der Manitahöhle für Items/Dailies aus der Manitahöhler ODER als Rare Drop von der Golden Aibatt Treasure (8% Chance) - Der Golden Aibatt erscheint überall zufällig in der Manitahöhle.
 
|-
 
| &nbsp;
 
| data-sheets-value="{" | Aegis of Immunity
 
| data-sheets-value="{" | Entfernt sämtliche negativen Statuseffekte und macht dich für kurze Zeit immun gegenüber weiteren Statuseffekten.
 
| data-sheets-value="{" | Immunität wie bei Holy Scroll
 
| data-sheets-value="{" | DEX +20
 
| data-sheets-value="{" | 3
 
| data-sheets-value="{" | 420
 
| data-sheets-value="{" | Erhätlich beim Guild War Verwalter für PvP Token (Guild War)
 
|-
 
| &nbsp;
 
| data-sheets-value="{" | Safety Pattern
 
| data-sheets-value="{" | Ignoriert für kurze Zeit den Schaden und die negativen Effekte von Pattern-Angriffen.
 
| data-sheets-value="{" | Immunität gegenüber Pattern-Hits
 
| data-sheets-value="{" | HP-Rate +1%
 
| data-sheets-value="{" | 5
 
| data-sheets-value="{" | 600
 
| data-sheets-value="{" | Erhätlich beim PvP-Modus Verwalter für Medaillen (GW+Rumble) sowie Vote Coupons.
 
 
|}
 
|}

Version vom 24. Juni 2023, 19:18 Uhr

RTENOTITLE

Work in Progress

 

/ Skill (In-Game) Beschreibung Detailierte Erklärung Effekt (Passiv) Dauer (s) Cooldown (s) Erhätlich bei / Freizuschalten in
RTENOTITLE Overdrive Lvl.1 Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. Alle Stats +200 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) Alle Stats +15 10 360 Abschluss der Manitahöhle-Questreihe (Questbelohnung)
SkillModularOverdrive.png Overdrive Lvl.2 Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. Alle Stats +300 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) Alle Stats +15 12 330 Rare Drop (5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden.
SkillModularOverdrive.png Overdrive Lvl.3 Überlädt die Waffen und erhöht für 10/12/15 Sek. deine Statuswerte um 200/300/400. Die Boni lassen über Zeit langsam nach. Alle Stats +400 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.) Alle Stats +15 15 300 Besonderer Rare Drop (0.5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden.
SkillModularRessurection.png Ressurection Lvl.1 Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range. Resurrection, mit langsamer Animation STA +20 - 660 100 Vote Coupons, Vote Pingu
SkillModularRessurection.png Ressurection Lvl.2 Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range. Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters STA +20 - 630 20 Clockworks Runen, Heyirang (Clockworks-Instanz)
SkillModularRessurection.png Ressurection Lvl.3 Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range. Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters + Resurrection Shield + Aggro Protection für 5 Sek STA +20 - 600 500x Heart of a Giant, Clockworks-Butler (Darkon 1)
SkillModularBlinkFlash.png Blink Lvl.1 Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown. Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Speed +5% - 300 Erste Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
SkillModularBlinkFlash.png Blink Lvl.2 Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown. Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Höhere Range. Speed +5% - 270 Zweite Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
SkillModularBlinkFlash.png Blink Lvl.3 Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown. Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Noch höhere Range. Speed +5% - 240 Dritte Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
SkillModularIronFortress.png Iron Fortress Lvl.1 Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. 3% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. INT +20 8 720 Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
SkillModularIronFortress.png Iron Fortress Lvl.2 Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. 4% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer. INT +20 8 690 Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
SkillModularIronFortress.png Iron Fortress Lvl.3 Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. 5% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun noch größer. INT +20 8 660 Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
SkillModularDamageFortress.png Damage Fortress Lvl.1 Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. 3% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer. STR +20 8 720 Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
SkillModularDamageFortress.png Damage Fortress Lvl.2 Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. 4% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer. STR +20 8 690 Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
SkillModularDamageFortress.png Damage Fortress Lvl.3 Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten. 5% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer. STR +20 8 660 Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
SkillModularAggroPull.png Aggro Horn Zieht die Aufmerksamkeit von umlegenden Monster auf dich. Aggro Rate Buff (Beispiel: Furious Totem aus der Koralleninsel) - Soll nicht bei Mobs im Kampf funktionieren. HP-Rate +1% 8 600 50.000 Beginner Chips, Forsaken Forest (Boxen)
SkillModularPenyaRush.png Penya Rush Verwandelt einen Teil deines Penya-Bonus in Schaden gegen Monster um. 15% Penya = 1% PvE Penya +15% 8 540 30.000 Perin, 8x Piratengold - Vor dem Eingang des Gunpowderbay Dungeons
SkillModularReflectingMirrors.png Reflecting Mirrors Erhöht den reflektieren Schaden des eigenen Spielers. 20% Reflektierender Schaden 1% Reflektierender Schaden 10 420 Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz)
SkillModularBondOfStone.png Bond of Stone Reduziert die Angriffskraft um 20%. Außerdem wird 5% des Schadens, welchen Spieler in der Umgebung erhalten würden, auf dich umgeleitet. Du kannst dabei selbst nicht unter 5% deiner maximalen HP fallen. < - HP-Rate +1% 10 420 Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz)
SkillModularIllusionaryShift.png Illusionary Shift Verstecke für kurze Zeit deine Anwesenheit in der Dunkelheit. Während dieser Effekt aktiv ist, wird deine Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft verringert (betrifft nicht Acrobat-Klassen). Dark Illusion (mit -50% Speed-Rate & -35% Attack Power Rate, betrifft nicht Acrobat Klassen) DEX +20 6 720 Erhältlich beim Expeditionsleiter in der Manitahöhle für Items/Dailies aus der Manitahöhler ODER als Rare Drop von der Golden Aibatt Treasure (8% Chance) - Der Golden Aibatt erscheint überall zufällig in der Manitahöhle.
SkillModularAegisOfImmunity.png Aegis of Immunity Entfernt sämtliche negativen Statuseffekte und macht dich für kurze Zeit immun gegenüber weiteren Statuseffekten. Immunität wie bei Holy Scroll DEX +20 3 420 Erhätlich beim Guild War Verwalter für PvP Token (Guild War)
SkillModularSafetyPattern.png Safety Pattern Ignoriert für kurze Zeit den Schaden und die negativen Effekte von Pattern-Angriffen. Immunität gegenüber Pattern-Hits HP-Rate +1% 5 600 Erhätlich beim PvP-Modus Verwalter für Medaillen (GW+Rumble) sowie Vote Coupons.