Diamanten: Unterschied zwischen den Versionen
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<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif;">Im folgenden Guide wird erklärt, wie die Stats von den Diamanten funktionieren.<br/> Außerdem wird beschrieben, wie ihr die genannten Diamanten erhalten könnt.<br/> Den ersten Juwelen-Slot erhaltet ihr mit Upgrade-Stufe +10 (Ultimate).<br/> Danach erhaltet ihr weitere Slots durch das Upgraden mit dem Spellbound-System.</span> | <span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif;">Im folgenden Guide wird erklärt, wie die Stats von den Diamanten funktionieren.<br/> Außerdem wird beschrieben, wie ihr die genannten Diamanten erhalten könnt.<br/> Den ersten Juwelen-Slot erhaltet ihr mit Upgrade-Stufe +10 (Ultimate).<br/> Danach erhaltet ihr weitere Slots durch das Upgraden mit dem Spellbound-System.</span> | ||
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**<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif;">Sollte der Effekt des 2/3/4/5 Steines ein anderer als der Erste sein, wird dieser um 50% gesenkt.</span> | **<span style="font-family:Trebuchet MS,Helvetica,sans-serif;">Sollte der Effekt des 2/3/4/5 Steines ein anderer als der Erste sein, wird dieser um 50% gesenkt.</span> | ||
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Version vom 10. Dezember 2018, 22:07 Uhr
Im folgenden Guide wird erklärt, wie die Stats von den Diamanten funktionieren.
Außerdem wird beschrieben, wie ihr die genannten Diamanten erhalten könnt.
Den ersten Juwelen-Slot erhaltet ihr mit Upgrade-Stufe +10 (Ultimate).
Danach erhaltet ihr weitere Slots durch das Upgraden mit dem Spellbound-System.
Verfügbare Diamanten:
Diamond: Erhältlich bei Peach in Flaris (Schmiede).
Kann für 50.000 Penya erworben werden.
Golden Diamond: Erhältlich bei den Fraktionshändlern.
Flaris, Saint Morning, Darkon, Valen & Elysia.
Pure Diamond: Erhältlich bei Elaine in Valen.
Benötigt wiederverwertete Materialien von Golden Diamonds
Außerdem werden Perins & valenische Münzen benötigt.
Die Effekte von den Diamanten:
Diamond (NPC) | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | |
HP | Golden Diamond | 8500 | 9500 | 10500 | 11500 | 13000 |
Pure Diamond | 12000 | 13000 | 15000 | 16000 | 18000 | |
Diamond (NPC) | 375 | 425 | 475 | 525 | 575 | |
ATK | Golden Diamond | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 |
Pure Diamond | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Diamond (NPC) | 300 | 310 | 320 | 330 | 340 | |
DEF | Golden Diamond | 400 | 415 | 420 | 430 | 440 |
Pure Diamond | 450 | 465 | 480 | 495 | 515 | |
Diamond (NPC) | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | |
Bloodsuck % | Golden Diamond | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 |
Pure Diamond | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | |
Diamond (NPC) | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | |
PVP % | Golden Diamond | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
Pure Diamond | 45 | 46 | 47 | 48 | 50 | |
Diamond (NPC) | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | |
Stats | Golden Diamond | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
Pure Diamond | 140 | 150 | 160 | 175 | 200 |
Regelungen zu den Effekten:
- Es kann in eine Waffe immer nur der selbe Stein eingesetzt werden!
- Beispiel: Es kann nicht einmal ein Golden und dann ein Pure Diamond eingesetzt werden.
- Beispiel: Juwel #1 hat 140 STR und danach wird im zweiten Juwel STA gesetzt. Dieser Stein hat dann nun 70 STA. Also 140 STR und 70 STA.
- Sollte der Effekt des 2/3/4/5 Steines ein anderer als der Erste sein, wird dieser um 50% gesenkt.